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Consejería de Educación. Junta de Extremadura

Autor: Elisa Malpartida Gómez

ROBO-RETO 2026: Reto 4

En Peque-Reto tuvimos que crear nuestro propio tapete en base a los edificios que nos inventamos para nuestra ciudad en el Reto 3, entonces reformulamos este reto creando nosotros mismos las fichitas en Canva para nuestro tapete personalizable y nos quedó así:

Mientras en Bot-Reto nuestro cutebot se convirtió en un auténtico trabajador realizando una cadena de producción automática, recogiendo la carga, pasando por el control de calidad y realizando el envío del producto:

EXPLORADORES EN LA CIUDAD – Actividad 5

El pasado viernes, finalizamos en nuestro centro el programa Código Escuela 4.0. El REA (Recurso Educativo Abierto) seleccionado es Exploradores en la ciudad, donde el alumnado se convierte en exploradores diseñando y presentando su ciudad ideal, apoyándose en la Agenda 2030 de los ODS y aspirando a ser parte de una revista de viajes. Nos ha parecido muy útil y relacionado para nuestro proyecto de Red de Escuelas Emprendedoras y por eso lo hemos elegido, ya que también se realiza una guía promocionando nuestro pueblo como en STEAM-ulamos Extremadura.

Realizamos la Actividad 5 – Visitante sorpresa, dónde pondremos nuestros conocimientos en común para, entre todos, diseñar nuestra ciudad ideal para la revista internacional «Pueblos sostenibles con encanto». Nuestro visitante sorpresa, el Cutebot, nos ayudó en sus paradas.

ROBO-RETO 2026: Reto 3

En Peque-Reto hemos tenido que construir nuestra ciudad con todo tipo de materiales que nos hemos encontrado en nuestra aula y además, decidimos inventarnos nosotros las profesiones que más nos gustaban para la ciudad. Así nos ha quedado:

Mientras en Bot-Reto nuestro pequeño cute-bot ha visitado la feria de la FP usando tanto el sensor de distancia como el de suelo. Así nos ha quedado:

Zona 2 de la Academia Alpha

En este curso 2025-2026 continuamos con el programa educativo «Foro Nativos Digitales» de la Consejería de Educación y Empleo de la Junta de Extremadura, siendo ya nuestro tercer curso en este proyecto. Nos decantamos por la gamificación de la Academia Alpha, ya que es muy llamativa para el alumnado. El primer trimestre hicimos la Zona 01 sobre la Netiqueta con la seño Elisa y este segundo trimestre hemos hecho la Zona 02 sobre Hiperconectados con la seño Rosalía.

Nos lo pasamos genial, aprendimos mucho y os dejamos unas fotos en forma de resumen:

RETO 1 y 2 DE ROBO-RETO 2026

Hemos comenzado Robo-Reto en este segundo trimestre con la realización del primer y segundo reto. Este año, la temática se centra en el Plan de Educación Profesional de Extremadura, con las profesiones.

Es por ello que en Peque-Reto hemos reformulado el reto 1 colocando las profesiones de la agricultura, ganadería, apicultura y artesanía, en nuestro tapete personalizable. Así ha sido el reto:

Mientras que en el reto 2 hemos ido diciendo al azar un número del 1 al 5 (ya que cada uno tenía una misión), para completar las misiones de cada profesión con algún que otro impedimento,…

Por otro lado, en Bot-Reto hemos comenzado el reto 1 realizando el siguiente vídeo, dónde hemos convertido a nuestro cutebot en herrero:

Y finalmente, en el reto 2 nuestro pequeño robot, cumplió la misión de ser bombero y apagar el fuego con nuestras ordenes: