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Consejería de Educación. Junta de Extremadura

EXPLORADORES EN LA CIUDAD – Actividad 3

El pasado viernes, continuamos en nuestro centro el programa Código Escuela 4.0. El REA (Recurso Educativo Abierto) seleccionado es Exploradores en la ciudad, donde el alumnado se convierte en exploradores diseñando y presentando su ciudad ideal, apoyándose en la Agenda 2030 de los ODS y aspirando a ser parte de una revista de viajes. Nos ha parecido muy útil y relacionado para nuestro proyecto de Red de Escuelas Emprendedoras y por eso lo hemos elegido, ya que también se realiza una guía promocionando nuestro pueblo como en STEAM-ulamos Extremadura.

Realizamos la Actividad 3 – Guías virtuales, dónde utilizamos el programa Scratch para realizar una conversación entre el guía virtual, Avery, y una turista, Abby, que pregunta información sobre lugares de interés de la ciudad que ellos/as mismos/as han inventado en la Actividad 1. Fuimos utilizando varios tipos de bloques e incluso aprendimos nuevos bloques que nunca habíamos usado.

CARRERA SOLIDARIA CONTRA LA LEUCEMIA INFANTIL

El viernes 24 de octubre, tuvimos una jornada muy especial. Caminamos junto a nuestros compañeros de ADISER Horizontes de Castuera, por una buena causa, luchar contra la Leucemia Infantil. Dedicamos la semana, entre todos, a hacer unas pancartas y lazos amarillos en señal de apoyo a todos los niños y niñas, así como a sus familias que batallan cada día contra esta enfermedad.

Desde la Asociación Uno Entre Cien Mil, nos mandaron al cole, unos sobres para enviar un donativo y colaborar en minutos de investigación, para poder llegar a acabar con esta fea enfermedad y ayudar a curarse a todas aquellas personas que cada año son diagnosticadas en España.

Desde nuestro centro, fuimos a Castuera a ver las instalaciones de ADISER y conocer a sus usuarios. Allí vimos el salón de actos, el aula de trabajo, los aseos adaptados, las puertas eran enormes!!! así pueden pasar las personas en silla de rueda sin ningún problema. Además hicimos una actividad con ellos,… ¡Menudas chapas más chulas nos llevamos de recuerdo! También dedicamos un tiempo a jugar al paracaídas con una pelota… no fue tarea sencilla, pero entre todos conseguimos mantener la pelota sin que se cayera al suelo.

Finalmente, hicimos una caminata por las calles de Castuera, donde dejamos bien patente que desde el cole de la Nava, junto con ADISER, apoyamos y defendemos la importancia de luchar por la investigación contra el cáncer, porque entre todos conseguiremos acabar con ese bichito.

DIPLOMA CONCEDIDO AL CENTRO

¡Gracias a todos por vuestra colaboración!

Textos escritos por: Rosalía Saavedra Rodríguez (Maestra de Pedagogía Terapéutica)

EXPLORADORES EN LA CIUDAD – Actividad 2

El pasado viernes, continuamos en nuestro centro el programa Código Escuela 4.0. El REA (Recurso Educativo Abierto) seleccionado es Exploradores en la ciudad, donde el alumnado se convierte en exploradores diseñando y presentando su ciudad ideal, apoyándose en la Agenda 2030 de los ODS y aspirando a ser parte de una revista de viajes. Nos ha parecido muy útil y relacionado para nuestro proyecto de Red de Escuelas Emprendedoras y por eso lo hemos elegido, ya que también se realiza una guía promocionando nuestro pueblo como en STEAM-ulamos Extremadura.

Realizamos la Actividad 2 – Let’s go, con el claustro de este centro y Jesús, nuestro mentor digital. Como en la actividad 1 seleccionamos 8 lugares que son imprescindibles para nuestra ciudad ideal, esta vez realizamos un circuito con papel de aluminio en un tapete A3 y que conectamos a la placa Makey Makey. A su vez, abrimos el programa de Scratch (que nos daban ya hecho) y conectamos a la Makey Makey al portátil. Finalmente, cada uno fue comprobando si habíamos colocado bien los cables de cocodrilo y que el circuito funcionaba correctamente. Además, nos hemos puesto como reto, realizar la programación de Scratch paso a paso cada uno, para aprenderla.

COMENZAMOS EXPLORADORES EN LA CIUDAD

El pasado viernes, hemos retomado en nuestro centro el programa Código Escuela 4.0. Este pone en marcha los mecanismos y procesos necesarios para generalizar y facilitar al profesorado y al alumnado de los centros educativos financiados con fondos públicos, el desarrollo de las competencias digitales relacionadas con el pensamiento computacional y la programación. Está enmarcado dentro del Plan de Digitalización y de Competencias Digitales del Sistema Educativo (Plan #CompDigEDu) y recoge las iniciativas impulsadas por el Ministerio de Educación, Formación Profesional y Deportes dirigidas a mejorar las competencias digitales en el ámbito educativo.

El REA (Recurso Educativo Abierto) seleccionado para este nuevo curso es Exploradores en la ciudad donde invita al alumnado a convertirse en exploradores diseñando y presentando su ciudad ideal, apoyándose en la Agenda 2030 de los ODS y aspirando a ser parte de una revista de viajes. Nos ha parecido muy útil y relacionado para nuestro proyecto de Red de Escuelas Emprendedoras y por eso lo hemos elegido, ya que también se realiza una guía promoviendo nuestro pueblo como en STEAM-ulamos Extremadura.

Para comenzar, hemos realizado la Actividad 1 – El mapa de los exploradores, con el claustro de este centro. Conocimos el REA al completo y después realizamos acción por acción de esta primera actividad de forma desenchufada. Primero, seleccionamos entre un montón de lugares, 8 que son imprescindibles para nuestra ciudad ideal, después los colocamos en un tablero gigante que nos hicieron los profes en el suelo de clase. Posteriormente, cada uno realizó una ruta donde debía imaginarse que es un robot y dar las indicaciones de forma correcta. Finalmente, cada uno fue realizando las indicaciones como si fuese un Robot humano.

CONTINUAMOS CON STEAM-ULAMOS EXTREMADURA

Los pasados días 2 y 3 de octubre la seño Elisa asistió a las Jornadas de la Red de Escuelas Emprendedoras y a las Jornadas Aprendizaje Servicio, con nuestro proyecto de REDES, STEAM-ulamos Extremadura. En ambos eventos, coincidimos con el Director General de Personal Docente dónde conoció de primera mano nuestro proyecto.

En las Jornadas de la Red de Escuelas Emprendedoras, conocimos proyectos inspiradores y otros centros que forman parte de la Red. Además, nuestro proyecto también estuvo representado en una de las actividades realizadas dentro de la programación de las jornadas, donde se hablaba de Experiencias ENREDADAS, ya que Pablo Duo, profesor de Educación, Economía y Tecnología de Ceuta, habló sobre la evaluación de nuestro proyecto.

Por otro lado, en las Jornadas Aprendizaje Servicio, realizadas en la Facultad de Educación y Psicología de Badajoz, nuestro proyecto también tuvo representación en un stand dentro de estas. Se realizaron ponencias inspiradoras y una feria de proyectos ApS extremeños, donde expusimos todo lo que realizamos en STEAM-ulamos Extremadura e intercambiamos conocimiento y experiencias con otros proyectos.